Смерть — единственный конец для злодейки
После смерти обычная студентка неожиданно получает возможность продолжить существование в совершенно чужом мире, однако вместо привычной жизни просыпается внутри знакомой ей истории. Её сознание оказывается в теле Пенелопы Экхарт, персонажа популярной отомэ-игры «Любовь принцессы», где девушка занимает место главной злодейки. Героиня прекрасно помнит содержание игры и знает, что судьба Пенелопы практически во всех сценариях заканчивается смертью. Дополнительной проблемой становится высокий уровень сложности, установленный для нового прохождения, из-за чего даже небольшая ошибка способна немедленно приблизить гибель.
Новая Пенелопа оказывается в доме герцога Экхарта, однако её положение среди членов семьи крайне непрочно, поскольку окружающие считают девушку самозванкой. Настоящая дочь герцога исчезла ещё в детстве, после чего Пенелопа заняла её место и получила статус наследницы, которого изначально не должна была иметь. Семья не принимает её как родного человека, а другие представители аристократии относятся к девушке с подозрением и открытой неприязнью. Героиня понимает, что прежнее поведение Пенелопы только усиливало враждебность окружающих, поэтому решает полностью изменить собственную манеру общения.
Теперь каждое слово, движение и решение приходится тщательно обдумывать, поскольку система игры отслеживает отношение ключевых персонажей и показывает специальную шкалу их симпатии. Основная задача заключается в том, чтобы довести показатель расположения хотя бы одного из пяти потенциальных мужских персонажей до ста процентов. Проблема заключается в исходном отношении этих людей к Пенелопе, ведь никто из них не испытывает к ней доверия, а некоторые прямо демонстрируют презрение. Героиня использует знания о событиях игры, характерах персонажей, возможных маршрутах и последствиях отдельных решений, чтобы заранее избегать ситуаций, способных привести к очередной смертельной развязке.